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先看下微软官方的说明:
Commanding is an input mechanism in Windows Presentation Foundation (WPF) which provides input handling at a more semantic level than device input. Examples of commands are the Copy, Cut, and Paste operations found on many applications.
虽然英语捉鸡,但是不妨碍我们阅读一手资料,燃鹅(●'◡'●),我们看下Google的翻译:
指令是Windows Presentation Foundation(WPF)中的一种输入机制,它提供比设备输入更多语义级别的输入处理。命令的例子是在许多应用程序中找到的复制,剪切和粘贴操作。
好像也没什么用!还是直接拿例子来看:
MainWindow.xaml
MainWindowViewModel.cs
using System;using Prism.Commands;using Prism.Mvvm;namespace UsingDelegateCommands.ViewModels{ public class MainWindowViewModel : BindableBase { private bool _isEnabled; public bool IsEnabled { get { return _isEnabled; } set { SetProperty(ref _isEnabled, value); ExecuteDelegateCommand.RaiseCanExecuteChanged(); } } private string _updateText; public string UpdateText { get { return _updateText; } set { SetProperty(ref _updateText, value); } } public DelegateCommand ExecuteDelegateCommand { get; private set; } public DelegateCommandExecuteGenericDelegateCommand { get; private set; } public DelegateCommand DelegateCommandObservesProperty { get; private set; } public DelegateCommand DelegateCommandObservesCanExecute { get; private set; } public MainWindowViewModel() { ExecuteDelegateCommand = new DelegateCommand(Execute, CanExecute); DelegateCommandObservesProperty = new DelegateCommand(Execute, CanExecute) .ObservesProperty(() => IsEnabled); DelegateCommandObservesCanExecute = new DelegateCommand(Execute) .ObservesCanExecute(() => IsEnabled); ExecuteGenericDelegateCommand = new DelegateCommand (ExecuteGeneric) .ObservesCanExecute(() => IsEnabled); } private void Execute() { UpdateText = $"Updated: {DateTime.Now}"; } private void ExecuteGeneric(string parameter) { UpdateText = parameter; } private bool CanExecute() { return IsEnabled; } }}
View部分:
头部引入命名空间,指定ViewModeLocator模式:
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
接着是一个:
接着内部是一组控件,一个CheckBox四个Button一个 TextBlock。
复选框的勾选状态绑定到一个布尔型属性上。
普通命令绑定
带参数的 命令绑定
为TextBlock的Text属性绑定数据源
Tips:
Binding语法 Property="{Binding PropertyPath}",PropertyPath就是VM
当为Command进行Binding的时候,还可以带参数,使用CommandParameter属性,上面的CommandParameter指定了一个字符串“Passed Parameter”,当然还可以为其Binding一个对象。
ViewModel部分:
set方法中的:
SetProperty(ref _isEnabled, value);
属性变更的通知,当视图状态更新后,会通知VM更改_isEnabled
。
ExecuteDelegateCommand.RaiseCanExecuteChanged();
这段代码,则会通知ExecuteDelegateCommand的可执行状态更改了,让他重新获取下可执行状态,那他是怎么获取可执行状态的呢?我们看下这个Command:
ExecuteDelegateCommand = new DelegateCommand(Execute, CanExecute);
new 的时候,有两个参数,第一个是Action(无返回类型的方法)Execute,第二个是一个Func
private bool CanExecute(){ return IsEnabled;}
很简单,直接返回了IsEnabled
,而他是跟视图的CheckBox的IsChecked绑定的,当然也可以返回_isEnabled
,而我更倾向后面这个,Public那个是给外人用的,蛤蛤。
当然可执行状态,还有其他的更优雅的写法:
DelegateCommandObservesProperty = new DelegateCommand(Execute, CanExecute) .ObservesProperty(() => IsEnabled); DelegateCommandObservesCanExecute = new DelegateCommand(Execute) .ObservesCanExecute(() => IsEnabled);
下面这个是带参数的命令(command),他的回调函数需要一个string类型的参数,在new的时候要指定入参类型:
ExecuteGenericDelegateCommand = new DelegateCommand(ExecuteGeneric) .ObservesCanExecute(() => IsEnabled);
回调函数ExecuteGeneric:
private void ExecuteGeneric(string parameter) { UpdateText = parameter; }
总结:
ViewModel(简称VM,下文也偶尔会出现VM,也指ViewModel)的类需要继承BindableBase,BindableBase实现了INotifyPropertyChanged接口。
命令类型是DelegateCommand,这继承自DelegateCommandBase,而DelegateCommandBase实现了ICommand接口。
这俩接口是MVVM的底层接口。有兴趣的可以看一下 MVVMFoundation,他封装没有那么多次,只有四个cs文件,可以直接看到,他是如何运用ICommand和INotifyPropertyChanged接口的。
但是,作为高级的我们,就用高级的封装,有了火柴谁还燧木取火,233333
通常情况下,我们的命令调用者直接调用我们的命令,但是有些时候,我们需要从外部(比如其他的视图或父视图)的控件调用该命令,那么就需要一个CompositeCommand。
CompositeCommand是一个由多个子命令组成的命令。它提供了执行子命令的所有关联方法(Execute和CanExecute)的功能,当所有子命令的可执行状态为True的时候CompositeCommand才可以被执行。
看下具体应用的代码:
声明:
public CompositeCommand SaveCommand { get; } = new CompositeCommand();
注册子命令:
SaveCommand.RegisterCommand(UpdateCommand);
取消注册:
SaveCommand.UnregisterCommand(UpdateCommand);
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